Pimax-Headsets vergleichen

Pimax Kristalllicht
Am besten für PCVR-Gamer, Sim-Racer und Flugsimulator-Fans geeignet, die schöne Grafiken zu einem günstigen Preis suchen.
858 USD

Pimax Crystal Super
Am besten geeignet für Hardcore-VR-Spieler, VR-Entwickler und professionelle Benutzer, die ultraklare Bilder und ein breiteres Sichtfeld benötigen.
1735 USD
Spezifikationsunterschiede
Crystal Light | Crystal Super | |
---|---|---|
Mode | PCVR | PCVR |
PPD | 35 PPD | 50PPD / 57PPD Optical Engine available |
Resolution | 2880 x 2880 x 2 | 3840 x 3840 x 2 |
Max Refresh | 120Hz | 90Hz |
FOV | Wide FOV | 135HFOV |
Eye-tracking | Not available | Available |
Foveated Rendering | Fixed 2.0 | Dynamic |
IPD | Manually adjustable IPD (58-72mm) | Automatically adjustable IPD (58-72mm) |
Tracking | 6DOF inside-out (Lighthouse compatible) | 6DOF inside-out (Lighthouse compatible) |
Screen | QLED+MiniLED | QLED+MiniLED / OLED Optical Engine available |
Local Dimming | 576 zones per eye | 1000 zones per eye |
Lenses | Glass aspheric lenses | Glass aspheric lenses |
Battery | No battery needed | No battery needed |
Audio | Interchangeable 3.5mm jack, 2x microphone | Interchangeable 3.5mm jack, 2x microphone |
Cable | 5m display port cable | 5m display port cable |
GPU Requirements | Minimum: RTX 2060 and above | Minimum: RTX 2060 and above |
Price | $858 | $1735 |
Availability | Available in local stock, delivering in 1 week (in US, EU, UK and Canada) | 50PPD version orders placed in August will be shipped in September |
Leistung und Kompatibilität
In puncto Bildqualität sticht das Pimax Crystal Light mit 16,5 Millionen Pixeln und 35 PPD als eines der klarsten VR-Headsets für Verbraucher hervor. Ob beim Fliegen komplexer Flugzeuge, bei Hochgeschwindigkeitsrennen oder bei Präzisionskämpfen – das Crystal Light optimiert das Erlebnis durch flüssige, detailreiche Bilder, ohne Ihr System zu überlasten. Das bedeutet, dass Sie nicht die neueste GPU benötigen, um VR der Spitzenklasse zu genießen.
Im Gegensatz dazu definiert das Pimax Crystal Super (29,5 Megapixel, 50 PPD) das Eintauchen in die Realität mit einer Auflösung auf Retina-Niveau neu und übertrifft sogar professionelle Headsets wie das Varjo Aero und das Somnium VR1. Sein neu gestaltetes QLED-Panel und die asphärischen Linsen bieten:
- Größerer Sweet Spot im Vergleich zu Crystal Light
- Verbessertes Sichtfeld (135° horizontal)
- Drastisch reduzierte optische Mängel, einschließlich Randverzerrung, chromatische Aberration, Mura und Blendung, sind jetzt kaum noch wahrnehmbar
- 1.000-Zonen-Local-Dimming für einen Kontrast, der mit OLEDs mithalten kann
Dieser Sprung in der Wiedergabetreue erfordert High-End-Hardware: Während Crystal Light auf einer 4070 punktet, entfaltet Super sein volles Potenzial erst mit GPUs der RTX 4090/5090-Klasse. Für Simulations-Enthusiasten, die Wert auf modernste Grafik und Zukunftssicherheit legen, ist Crystal Super der unangefochtene Champion, aber Crystal Light bleibt die bessere Wahl für alle, die Spitzenleistung ohne komplette PC-Überholung suchen.



Eye-Tracking und foveiertes Rendering
Ein wesentlicher Unterschied zwischen Crystal Light und Crystal Super ist die Eye-Tracking -Funktion. Eye-Tracking wird in der VR hauptsächlich für Dynamic Foveated Rendering (DFR) oder die Erfassung von Gesichtsausdrücken verwendet. Für Fans von Flug- und Rennsimulationen ist die Nutzung von Foveated Rendering besonders wichtig.
Crystal Light verfügt zwar nicht über Eye-Tracking, nutzt aber fortschrittliches Fixed Foveated Rendering 2.0 . Diese Technik reduziert die Auflösung im peripheren Sichtfeld und passt sich so der natürlichen Wahrnehmung des menschlichen Auges an. FFR ermöglicht eine verbesserte Leistung ohne Einbußen bei der Klarheit des zentralen Bildschirms. Viele Spieler, die DFR noch nicht kennen, berichten von kaum oder gar keinen Problemen mit der reduzierten Auflösung an den Bildschirmrändern.
Crystal Super hingegen nutzt Eye-Tracking, um DFR zu ermöglichen. Dadurch wird die Bildqualität dynamisch an den Blick des Benutzers angepasst und sichergestellt, dass der Mittelpunkt des Blicks detailgetreu wiedergegeben wird. In rasanten Szenarien wie Kampfflügen hilft DFR dabei, Feinde oder Cockpitinstrumente schnell zu erkennen und gleichzeitig die Immersion ohne Inkonsistenzen in der Klarheit aufrechtzuerhalten. Dies ist besonders in hochdynamischen Szenen von Vorteil, in denen schnelle visuelle Anpassungen entscheidend sind.
Bei Spielen, die sich typischerweise auf den zentralen Bildschirmbereich konzentrieren oder keine schnellen visuellen Wechsel erfordern, ist Eye-Tracking möglicherweise keine wesentliche Funktion. Für Spieler, die dynamische Hochgeschwindigkeitssimulationen spielen, bietet DFR jedoch eine spürbare Verbesserung sowohl der Immersion als auch der visuellen Reaktionsfähigkeit.

Verarbeitungsqualität und Komfort
Die Pimax Crystal Light besticht durch robustes Industriedesign mit außergewöhnlicher Haltbarkeit und hält jahrelanger intensiver Nutzung stand. Obwohl ihr etwas wuchtigeres Profil imposant wirkt, berichten Anwender durchweg von einem überraschend hohen Tragekomfort – ein Beleg für die ergonomische Gewichtsverteilung. Das fortschrittliche Kopfbandsystem eliminiert den Druck auf Nase und Wangenknochen und ermöglicht mit der richtigen Passform (einschließlich eines optionalen Komfort-Kits) längere, ermüdungsfreie Sitzungen.
Der Pimax Crystal Super stellt einen Generationssprung in der Technik dar und nutzt hochwertige Materialien und ein raffiniertes Strukturdesign. Bemerkenswerterweise erreicht er:
- Kompakterer Formfaktor (schmalere Frontplatte)
- Magnetisches Gesichtsdichtungssystem für einfachere Anpassungen
- Neu gestaltete Kopfbänder , die das Gewicht noch besser ausgleichen
- Austauschbare optische Engine für die zukünftigen 57PPD- und OLED-Versionsoptionen
Die Verarbeitungsqualität des Crystal Super ist deutlich besser als die des Crystal Light, doch der Komfortvergleich bleibt aufgrund der individuellen Kopf-/Gesichtsanatomie höchst subjektiv. Während manche Nutzer die bewährte Ergonomie des Light bevorzugen, werden andere die Weiterentwicklungen des Super bevorzugen.

Erschwinglichkeit und Verfügbarkeit
Das Pimax Crystal Light bietet ein außergewöhnliches Preis-Leistungs-Verhältnis und native 4K-Auflösung sowie ein breites Sichtfeld (FOV) zu einem Einstiegspreis von nur 858 US-Dollar . Damit ist es eines der kostengünstigsten High-End-PCVR-Headsets auf dem Markt. Nach einem Jahr der Weiterentwicklung profitiert es nun von optimierter Software und verbesserter Qualitätskontrolle, die ein erstklassiges Benutzererlebnis gewährleisten. Dank lokaler Lager in den USA, Europa, Großbritannien und Kanada treffen Bestellungen in der Regel innerhalb einer Woche ein und ermöglichen nahezu sofortigen Zugriff auf Premium-VR.
Für alle, die Spitzenleistung suchen, ist das Pimax Crystal Super mit 1.659 US-Dollar ein bemerkenswertes Schnäppchen im Vergleich zu Konkurrenz-Headsets mit ähnlicher Bildtreue, die oft doppelt so viel kosten. Aufgrund der hohen Nachfrage und des komplexen Herstellungsprozesses der fortschrittlichen Optik sind die Lieferzeiten derzeit jedoch länger. Bestellungen, die im Mai eingehen, werden voraussichtlich Ende Juni oder Anfang Juli ausgeliefert. Wenn Sie bereit sind zu warten, bietet Crystal Super unübertroffene Klarheit, Helligkeit und Immersion und ist damit die ultimative Wahl für VR-Enthusiasten, die das Beste verlangen.
Welches ist das Richtige für Sie?
Der Pimax Crystal Light ist die clevere Wahl für die meisten VR-Enthusiasten und bietet ein außergewöhnliches Gleichgewicht aus Leistung und Zugänglichkeit. Mit seiner scharfen Auflösung von 2880 x 2880, dem weiten Sichtfeld und der optimierten Kompatibilität mit gängigen GPUs bietet er ein erstklassiges PCVR-Erlebnis ohne High-End-System. Wenn Sie:
✔ Besitzen Sie eine GPU der Mittelklasse und planen kein sofortiges Upgrade
✔ Möchten Sie Ihre VR-Reise jetzt beginnen (Lieferung in nur 1 Woche)
✔ Sie haben ein Budget unter 1.500 $ und möchten ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
—Dann ist Crystal Light Ihre beste Option.
Der Pimax Crystal Super hingegen ist für alle gedacht, die nur das Beste verlangen. Mit 50 PPD Netzhautschärfe, einem breiteren Sichtfeld und fortschrittlicher Augenverfolgung ist er für Enthusiasten konzipiert, die:
✔ Priorisieren Sie topaktuelle Visualisierungen gegenüber sofortiger Verfügbarkeit
✔ Eye-Tracking ist für foveales Rendering unerlässlich
✔ Sie wünschen sich zukunftssichere Flexibilität (mit austauschbarer OLED-Optik, die später kommt)
✔ Sind bereit, in erstklassige Hardware zu investieren (RTX 4090/5090 empfohlen)
Wenn Sie diesem Profil entsprechen und Ihnen der höhere Preis (1.783 $) und die längere Wartezeit (Lieferung im Juni/Juli) nichts ausmachen, bietet Ihnen Crystal Super das aktuell immersivste VR-Erlebnis.

Crystal Light: Highend-PCVR für jedermann
Gesamtpreis des Crystal Light: 887 USD
• Ultrascharfe Auflösung von 2880 x 2880 pro Auge.
• Asphärische Glaslinsen mit großem Sweet Spot.
• 35 PPD für superklare Sicht.
• Variable Bildwiederholrate. Manuell einstellbarer IPD (58–72 mm).
• Foveated Rendering: Behoben 2.0.
• Einfache Einrichtung mit Inside-Out-Tracking.
• Audio: austauschbarer 3,5-mm-Stecker, 2x Mikrofon.

Crystal Super: Das weltweit erste VR-Headset auf Retina-Niveau
Gesamtpreis des Crystal Super QLED 57 PPD: 1.783 USD
- Ultrascharfe Auflösung von 3840 x 3840 pro Auge.
- Asphärische Glaslinsen mit großem Sweet Spot.
- Ultraklare, optionale optische Engine. (57 PPD mit 120 HFOV/50 PPD mit 135 HFOV)
- Variable Bildwiederholrate (72 Hz, 90 Hz) sorgt für flüssiges Gameplay.
- Automatisch einstellbarer IPD (58–72 mm).
- Lokales Dimmen sorgt für lebendige, naturgetreue Farben.
- Foveated Rendering: Dynamik 2.0.
- Headset mit zwei Controllern.
- Einfache Einrichtung mit Inside-Out-Tracking oder Erweiterung mit Lighthouse-Tracking.
- Audio: austauschbarer 3,5-mm-Klinkenstecker, 2x Mikrofon.