Ce jeu a été conçu pour la réalité virtuelle
Corée. La série IL-2 a été conçue pour la réalité virtuelle dès le premier jour. Chaque système récompense l’utilisation d’un casque — et récompense encore davantage l’utilisation d’un bon casque.
Les détails qui comptent vraiment en réalité virtuelle
Conçu pour le cockpit
Corée. La série IL-2 est très exigeante pour un casque. Voici comment les caractéristiques de Pimax répondent aux besoins du simulateur.
Clarté
Jusqu’à 57 PPD
Crystal Super restitue chaque graduation d’instrument et de viseur sans avoir à se pencher.
Champ de vision
Jusqu'à 140°
Le bandit qui se glisse derrière vous à cinq heures ne se cache pas derrière un tunnel.
Taux de rafraîchissement
Jusqu’à 120 Hz
Crystal Light et Crystal Super maintiennent une image fluide dans les virages à forte accélération.
Optimisation
Crystal Super
Optimisation spécifique pour le Pimax Crystal Super, réglé pour restituer la Corée dans toute sa richesse.
Quel casque convient à votre cockpit ?
Dream Air
$1,999 -$2,299
Ultra-léger. Micro-OLED. Confort toute la journée.
Résolution : 3840x3552
HFOV : 110°
Taux de rafraîchissement maximal : 90 Hz
Écran : Sony Micro-OLED
Suivi du regard : Oui
Poids : <170 g
Crystal Light
$899
Maintient une image fluide pendant les combats aériens.
Résolution : 2880×2880
Champ de vision horizontal : 110°
Taux de rafraîchissement maximal : 120 Hz
Écran : QLED+MiniLED
Suivi du regard : NON
Poids : <815 g
Crystal Super ultralarge en français
1 599 $ (était à 1 799 $)
Optimisé pour les PC puissants et conçu pour durer.
Résolution : 3840×3840
Champ de vision horizontal : 140°
Taux de rafraîchissement maximal : 90 Hz
Écran : QLED+MiniLED
Suivi du regard : Oui
Poids : <880 g
Crystal Super 8K Micro-OLED
$2,299
Contraste et couleurs ultimes. Le ciel nocturne prend vie.
Résolution : 3840×35520
HFOV : 116°
Taux de rafraîchissement maximal : 90 Hz
Écran : Sony Micro-OLED
Suivi du regard : Oui
Poids : <880 g
Pas un port. Une fondation.
1C Game Studios prend en charge la réalité virtuelle depuis plus d’une décennie — depuis la commercialisation des premiers HTC Vive et Oculus Rift CV1 en 2016. Cela représente dix ans d’expertise accumulée dans les simulateurs de vol en réalité virtuelle, investis dans Korea. IL-2 Series. Il ne s’agit pas d’un jeu sur écran plat auquel on aurait ajouté la VR. Il a été conçu dès le départ avec OpenXR.
L’équipe de 1C a travaillé pendant six mois en étroite collaboration avec les ingénieurs de NVIDIA afin d’optimiser les performances VR au niveau des pilotes.
Résultat : des fréquences d’images stables dans les scènes de combat très denses, même avec des centaines d’appareils dans le ciel. Un préréglage graphique VR dédié vous évite de devoir deviner quels paramètres fonctionnent : tout est optimisé dès le départ.
- Prise en charge de DLSS et FSR
La mise à l’échelle NVIDIA DLSS et AMD FSR est entièrement compatible avec le mode VR, ce qui vous permet d’augmenter la résolution sans faire surchauffer votre GPU. - Préréglage graphique VR
Un préréglage dédié, spécialement optimisé pour l’affichage sur casque. Aucun tâtonnement : lancez le jeu et décollez avec des paramètres optimisés pour les performances stéréoscopiques. - Mode cockpit assis
Conçu pour jouer assis avec un HOTAS et des palonniers. Le cockpit constitue votre repère fixe : la manière la plus confortable d’entrer dans l’univers du vol en VR. - Évaluation VR continue
Chaque mise à jour de Korea est évaluée afin d’en mesurer l’impact sur la VR. L’équipe de 1C joue elle-même en VR. Si une mise à jour dégrade l’expérience sur casque, elle n’est pas publiée.
Le résultat n’est pas un simulateur qui « fonctionne aussi en VR ». C’est un simulateur dont la VR est la manière prévue de vivre l’expérience : chaque instrument, chaque viseur et chaque formation nuageuse ont été conçus pour être vus à travers un casque. Et les casques Pimax sont conçus pour offrir cette expérience dans toute son ampleur.
Questions fréquentes
Oui. La prise en charge de la réalité virtuelle est déjà disponible en accès anticipé et sera entièrement prise en charge lors du lancement le 4 août. Le jeu a été conçu avec OpenXR dès le départ, avec une mise à l’échelle DLSS/FSR entièrement compatible avec le mode VR et un préréglage graphique VR dédié. 1C Game Studios prend en charge la réalité virtuelle depuis 2016.
Les simulateurs de vol sont en fait l’un des moyens les plus confortables de découvrir la réalité virtuelle. Comme vous êtes assis dans un cockpit — un repère visuel fixe — votre cerveau reçoit un signal cohérent. La plupart des pilotes ressentent bien moins d’inconfort dans les simulateurs de vol que dans les jeux de réalité virtuelle où l’on se déplace à pied. Commencez par de courtes sessions et des conditions de vol stables : la plupart des gens s’adaptent en quelques vols.
Un GPU moderne (RTX 3070 / RX 6800 ou supérieur) est recommandé pour les casques d’entrée de gamme. Pour les casques haute résolution comme le Crystal Super en résolution native, une RTX 4080/4090 ou 5090 est recommandée — en particulier dans les scènes complexes. Il est recommandé d’utiliser DLSS ou FSR avec des paramètres élevés afin de réduire la pression sur la mémoire vidéo. L’équipe conseille de régler la résolution VR sur 50 % avec les appareils de classe 8K pour les scènes les plus exigeantes.
En savoir plus : https://il2-korea.com/en/
Tous les casques Pimax se connectent via DisplayPort et USB-C. La configuration consiste à installer le logiciel PimaxPlay, à brancher les câbles et à effectuer un rapide calibrage de la pièce — généralement en 10 à 15 minutes. Chaque casque comprend le casque, les manettes et les câbles nécessaires.

