All You Need to Know about Pimax

All You Need to Know about Pimax

Was macht Pimax wirklich einzigartig? In diesem Artikel gehen wir auf die Spitzentechnologien ein, die Pimax auszeichnen, und zeigen Ihnen, wie sie Ihr VR-Erlebnis und Ihre visuelle Immersion auf die nächste Stufe heben. Eine Liste der Pimax-Schlüsselwörter wird in diesem Artikel erläutert, darunter:

Bereiten Sie sich auf einen tiefen Einblick in alles vor, was Sie über Pimax wissen müssen!

Die Bildschirmauswahl: QLED vs. OLED

Die Bildschirmtechnologie bestimmt, wie VR-Welten wahrgenommen werden: von Helligkeit und Farbe bis hin zu Kontrast, Bewegungsschärfe und langfristiger Zuverlässigkeit. Bei Pimax werden sowohl QLED- als auch OLED-Displays entwickelt, um unterschiedliche Prioritäten zu bedienen, anstatt einen einzigen Kompromiss zu erzwingen.
QLED: Helligkeit, Farbraum und langfristige Stabilität
  • Branchenführende Helligkeit: QLED-Panels in Kombination mit asphärischen Glaslinsen erreichen eine außergewöhnliche Lichteffizienz. Mit minimalem internen Lichtverlust erreicht mehr Helligkeit das Auge.
  • Großer Farbraum und Genauigkeit: QLED liefert lebendige, stabile Farben und eine hohe Leuchtdichte, ideal für Tageslichtumgebungen, Cockpits und längere Simulationssitzungen.
  • Mini-LED Local Dimming: Tausende von Local-Dimming-Zonen pro Auge sorgen für tiefe Schwarzwerte bei gleichzeitiger Beibehaltung einer hohen Spitzenhelligkeit.
  • Vorteil größerer Panelgröße: Physikalisch größere Panels ermöglichen eine größere optische Freiheit, um breitere Sichtfelder zu erzielen.
  • Haltbarkeit und Helligkeitsbeständigkeit: Als anorganische Displaytechnologie leidet QLED nicht unter organischem Materialverschleiß. Helligkeit und Farbleistung bleiben auch bei längerem Einsatz mit hoher Leuchtdichte konstant.
OLED: Kontrast, Klarheit und natürliche Bildtreue
  • Echte Schwarzwerte auf Pixelebene: OLED-Pixel können komplett ausgeschaltet werden und liefern einen nahezu unendlichen Kontrast ohne Blooming oder Lichthöfe.
  • Hochrealistische Visuals: Extremer Kontrast bewahrt feine Details in dunklen und hellen Szenen und erzeugt ein natürlicheres und überzeugenderes VR-Bild.
  • Hohe Pixeldichte und Füllfaktor: Reduziertes Aliasing und Flimmern führen zu schärferen Linien, klarerem Text und saubereren Details in der Ferne.
  • Großer Sweet Spot und Komfort: In Kombination mit ConcaveView-Pancake-Linsen erreichen OLED-Panels eine starke Klarheit von Kante zu Kante, ein größeres Eye-Box und eine verbesserte binokulare Überlappung.
  • Gleichmäßige Bewegung und Effizienz: Instantane Pixelreaktion und reduzierte Verzerrungskorrektur tragen zu einer flüssigeren Bewegung und einer besseren Renderleistung bei.
Unterschiedliche Stärken, gleiches Ziel QLED zeichnet sich durch Helligkeit, Haltbarkeit und flexiblem weiten Sichtfeld aus. OLED priorisiert Kontrast, Realismus und optische Präzision. Beide sind wesentliche Bestandteile der Pimax-Displaystrategie – sie lassen den Benutzern die Wahl des Erlebnisses, das am besten zu ihrer VR-Nutzung passt.

Der Linsenvergleich: Asphärisch vs. Pancake

Das Display-Panel eines VR-Headsets sitzt nur wenige Millimeter vor Ihren Augen. Normalerweise würden Objekte, die so nah sind, unscharf und unleserlich erscheinen, aber die Linsen des Headsets fokussieren das Bild neu, sodass Sie den Bildschirminhalt scharf und klar sehen können.
Aspheric Lenses
Hier ist eine Vergleichstabelle, die Fresnel-Linsen, Pancake-Linsen und Asphärische Linsen zeigt:
Merkmal Asphärische Linsen Pancake-Linsen Fresnel-Linsen
Design Einzelne, gekrümmte Glasoberfläche, keine Ringe. Dünnes, kompaktes Design mit Schichten aus gekrümmtem Glas. Besteht aus konzentrischen Ringen, leicht.
Optische Qualität Klareres, genaueres Bild ohne Verzerrung. Verbesserte Klarheit mit minimaler Verzerrung. Kann Verzerrungen und God Rays verursachen.
Sichtfeld (FOV) Bietet ein weites FOV mit scharfen Kanten. Bietet typischerweise ein engeres FOV als Fresnel. Breites FOV, kann aber Kantenunschärfe aufweisen.
Komfort Bietet hohen Komfort ohne Verzerrung. Komfortabler mit weniger Belastung. Kann aufgrund von Verzerrungen zu einer gewissen Augenbelastung führen.
Gewicht Etwas schwerer, aber nicht übermäßig sperrig. Sehr leicht und kompakt. Leicht und erschwinglicher.
Kosten Im Allgemeinen teurer, bietet aber höhere Qualität. Teurer aufgrund der Komplexität. Normalerweise billiger und weit verbreitet.
Blendung und God Rays Minimale Blendung, exzellenter Kontrast und Klarheit. Reduzierte Blendung, besserer Kontrast. Anfällig für Blendung und God Rays.
Verwendung in VR Wird in Premium-VR-Headsets für hochwertige Bilder verwendet. Wird in High-End-VR-Headsets für Klarheit und Komfort verwendet. Häufig in Budget-VR-Headsets.
Gesamterfahrung Bietet das beste visuelle Erlebnis, ideal für Immersion. Immersiver mit verbesserter Klarheit. Erschwinglich, aber weniger immersiv.

Pimax entwickelt sowohl asphärische als auch Pancake-Optiken, um verschiedene Herausforderungen in der VR zu lösen. Crystal Light, Crystal Super QLED (50PPD, 57PPD, Ultrawide) verwenden asphärische Glaslinsen, während Crystal Super OLED, Dream Air, Dream Air SE Pancake-Linsen mit ConcaveView verwenden. Jeder Linsentyp ist so konstruiert, dass er dort, wo es am wichtigsten ist, für bestimmte Anwendungsfälle hervorragende Leistungen erbringt.

Asphärische Glaslinsen: Maximales Licht, Klarheit und Sichtfeld
  • Einfacher ein größeres Sichtfeld zu erzielen: Asphärische Linsen erreichen weite Sichtfelder ohne komplexe Lichtfaltung, was sie ideal für immersive Simulationen und räumliches Bewusstsein macht.
  • Höchste Helligkeitseffizienz: Durch die Verwendung eines einzelnen optischen Elements gelangt das Licht direkt durch die Linse, anstatt intern zu reflektieren. Dies ist entscheidend, um die außergewöhnliche Helligkeit von Super QLED-Headsets zu erreichen.
  • Blendung und God Rays verhindern: Im Gegensatz zu Fresnel- oder traditionellen Pancake-Designs hat die Konstruktion asphärischer Linsen keine scharfen Kanten und keine internen Reflexionen, wodurch häufige optische Artefakte, die die Immersion stören, effektiv eliminiert werden.
  • Vorteil der Glasoptik: Pimax ist der einzige VR-Hersteller, der Glaslinsen verwendet. Wie bei High-End-Kameras und Teleskopen ermöglicht Glas eine höhere Lichtdurchlässigkeit als Harz, was zu helleren Bildern, höherem Kontrast, besserer Klarheit und überlegener Haltbarkeit führt.
Pancake-Linsen mit ConcaveView: Kompaktes Design ohne Kompromisse
  • Schlanker, leichter Formfaktor: Pancake-Optiken ermöglichen dünnere Headsets mit verbesserter Balance, ideal für lange Sitzungen und moderne, kompakte Designs.
  • ConcaveView-Innovation: Eine einzigartige konkave Linsengeometrie erweitert das Sichtfeld über traditionelle Pancake-Grenzen hinaus, während die Klarheit von Kante zu Kante erhalten bleibt.
  • Verbesserte optische Effizienz: Fortschrittliche Reflektoren, Polarisatoren und Dünnschichtbeschichtungen reduzieren Blendung und korrigieren Aberrationen im Vergleich zu früheren Pancake-Designs erheblich.
  • Verbesserter Komfort und Immersion: Engere Augenpositionierung und ausgewogene Stereo-Überlappung verbessern den Sehkomfort, ohne auf übertriebene FOV-Werte angewiesen zu sein.
Zusammen repräsentieren diese beiden optischen Pfade den Pimax-Ansatz für VR: verschiedene Technologien, zweckgebunden, jede treibt die visuelle Leistung auf ihre eigene Weise voran.

Auflösung

Die Auflösung in VR bezieht sich auf die Anzahl der pro Auge angezeigten Pixel und beeinflusst direkt die Klarheit und Immersion. Eine höhere Auflösung reduziert den Screendoor-Effekt, schärft feine Details und macht Text oder entfernte Objekte leichter lesbar, wodurch das gesamte Spielerlebnis erheblich verbessert wird. Die Pimax Crystal Light liefert 2880 × 2880 Pixel pro Auge und bietet gestochen scharfe, lebendige Bilder zu einem erschwinglichen Preis. Die Pimax Crystal Super geht mit beeindruckenden 3840 × 3840 Pixeln pro Auge noch einen Schritt weiter und setzt einen neuen Maßstab für visuelle Wiedergabetreue und Immersion in anspruchsvollen Simulationen und High-End-VR-Anwendungen.
Resolution comparison

PPD

PPD (Pixel pro Grad) misst, wie viele Displaypixel jeden Winkelgrad des Sichtfelds eines Benutzers in einem VR-Headset abdecken. Ein höherer PPD bedeutet feinere Details und weniger sichtbare Pixelierung (Screendoor-Effekt). In VR reicht eine reine Erhöhung der Auflösung nicht aus – man muss auch mehr Pixel pro visuellen Grad packen, um die Auflösungsfähigkeit des Auges zu erreichen. Daher ist PPD für die wahrgenommene Klarheit aussagekräftiger als die Rohauflösung. Ein hoher PPD hilft beim Lesen kleiner Schriften, beim scharfen Sehen entfernter Objekte und verbessert die Immersion, insbesondere in Simulations- oder VR-Produktivitätsanwendungen. Pimax bietet verschiedene optische Engine-Optionen für die Crystal Super an, darunter 50 PPD und 57 PPD. Beide Versionen verwenden die gleiche interne Auflösung (3840 × 3840 pro Auge) und Bildwiederholraten.

FOV

Das Sichtfeld (FOV) ist eine der wichtigsten Spezifikationen eines High-End-VR-Headsets. FOV definiert den sichtbaren Bereich, den ein VR-Benutzer beim Tragen des Headsets sehen kann. Ein breiteres FOV verbessert nicht nur das Gefühl der Präsenz im virtuellen Raum, sondern reduziert auch die Reisekrankheit.
Das durchdachte Design von Pimax maximiert das FOV für einzelne Benutzer, ohne die Pixeldichte zu beeinträchtigen oder Verzerrungen einzuführen. Während das genaue Messen und Beschreiben von FOV eine Herausforderung darstellen kann, bestätigen Tests und Benutzer-Feedback, dass die Pimax Crystal Light ein breiteres FOV bietet als andere beliebte Headsets auf dem Markt. Ihr einzigartig erweitertes vertikales FOV bietet Flugsimulationsspielern eine breitere Sicht auf das Cockpit und den Himmel und liefert ein natürlicheres, immersiveres Erlebnis, das der peripheren Sicht des menschlichen Auges sehr nahe kommt.
Field of View comparison

Binokulare Überlappung

ist der Teil des Sichtfelds eines Headsets, den beide Augen gleichzeitig sehen. Diese Überlappung ist entscheidend für die Tiefenwahrnehmung, da sie es dem Gehirn ermöglicht, Bilder zu einer echten 3D-Ansicht zu kombinieren. Während ein weites Sichtfeld das periphere Bewusstsein verbessert, kann eine unzureichende Überlappung den stereoskopischen Realismus und Komfort beeinträchtigen.
Die Crystal Super Ultrawide, eine Variante der 50 PPD QLED Engine, behält die gleichen Panels, Linsen und die Klarheit von Kante zu Kante bei, erweitert aber das Sichtfeld auf 140°. Durch die Reduzierung der Überlappung von 105° auf 90° richtet sie sich an Benutzer, die das Sichtfeld priorisieren – insbesondere Sim-Racing-Enthusiasten.
Binocular Overlap

Local Dimming

Local Dimming ist eine Technologie, die in Displays wie Fernsehern und Computermonitoren eingesetzt wird, um eine präzisere Kontrolle über die Helligkeitsstufen verschiedener Bereiche des Bildschirms zu ermöglichen, was zu einem klareren, lebendigeren und immersiveren Bild führt. Es kann dazu beitragen, die Bildqualität zu verbessern, indem es Blooming reduziert und den Kontrast erhöht.
Crystal Light verfügt über ein QLED-Display, das im Vergleich zu herkömmlichen LCD-Bildschirmen eine überragende Farbgenauigkeit, höhere Helligkeit und bessere Energieeffizienz bietet. QLED mit Local Dimming löst das Problem des begrenzten Kontrasts in dunkleren Bereichen und liefert die perfekten Schwarzwerte, die für Nachtflüge in MSFS oder dunkle Szenen in Metro benötigt werden. Wenn Ihnen jedoch ein geringer Kontrast in dunkleren Bereichen nichts ausmacht, wird die Version ohne Local Dimming in Zukunft verfügbar sein.
Crystal Super treibt die Local-Dimming-Technik noch weiter voran mit 1.000 Dimming-Zonen pro Auge, die jeweils von einem unabhängigen Treiber gesteuert werden. Dies ermöglicht eine präzise Handhabung von Lichtern und Schatten und erzeugt einen OLED-ähnlichen Kontrast bei gleichzeitiger Beibehaltung der QLED-Helligkeit.

Pimax Play

Pimax Play ist die umfassende Softwareplattform von Pimax, die entwickelt wurde, um das VR-Erlebnis zu verbessern. Sie bietet eine Reihe von Funktionen, darunter anpassbare Einstellungen für optimale Leistung, einfachen Zugriff auf VR-Inhalte und nahtlose Integration mit Pimax-Headsets. Mit regelmäßigen Software-Updates verbessert sich Pimax Play kontinuierlich und bietet Benutzern erweiterte Optionen zur Verbesserung der visuellen Darstellung und Tools zur Feinabstimmung ihres VR-Setups. Es wurde entwickelt, um sicherzustellen, dass Pimax-Benutzer die immersivsten und flüssigsten Erlebnisse erhalten und VR zugänglicher und unterhaltsamer wird.

DFR & FFR

DFR (Dynamic Foveated Rendering) und FFR (Fixed Foveated Rendering) sind Techniken, die in VR verwendet werden, um die Leistung durch Reduzierung der Rendering-Last zu verbessern. DFR passt die Bildqualität dynamisch an den Blick des Benutzers an und konzentriert die hochdetaillierte Darstellung auf den zentralen Bereich des Sichtfelds. Im Gegensatz dazu wendet FFR eine feste Reduzierung der Bildqualität auf die peripheren Bereiche an, unabhängig vom Blick des Benutzers.
Eye Tracking spielt eine Schlüsselrolle bei DFR, indem es dem System ermöglicht, genau zu wissen, wohin der Benutzer schaut, was präzisere und dynamischere Rendering-Anpassungen ermöglicht. Crystal Super wurde von Grund auf entwickelt, um die Vorteile des Eye Trackings maximal zu nutzen. Die 10 IR-LEDs pro Auge und die 120-FPS-Tracking ermöglichen saubere Eye-Daten mit geringer Latenz.
Während die Pimax Crystal Light die Eyetracking-Einheit weglässt, um Preis und Gewicht zu reduzieren. Sie bietet dennoch erhebliche Leistungsverbesserungen durch FFR, das die Rendering-Qualität am Rand des Sichtfelds reduziert und so ein reibungsloses und immersives Gameplay gewährleistet.
DFR and FFR comparison

Quadview

Quadview (oder Quad-Views Foveated) ist eine Technik, die das Rendering in vier Regionen aufteilt: zwei hochauflösende "Fokus"-Zonen und zwei periphere Zonen mit geringerer Auflösung. Im Gegensatz zu Fixed Foveated Rendering (FFR), bei dem feste Ringe geringerer Auflösung dem Blick folgen, oder Dynamic Foveated Rendering (DFR), bei dem die hochauflösende Zone Ihren Blick über Eye-Tracking verfolgt, kann Quadview die Auflösung außerhalb der Fokusbereiche aggressiver reduzieren, was die Leistung steigert. Dies ist besonders nützlich in grafisch anspruchsvollen Simulationen wie DCS, wo es bereits unterstützt wird und große FPS-Gewinne erzielen kann.
Mit dem jüngsten Pimax Play Update haben fortgeschrittene Benutzer nun die direkte Kontrolle über die Renderparameter von Quad Views, wenn sie im OpenXR-Modus ausgeführt werden. Diese leistungsstarke Funktion ermöglicht es Ihnen, die Rendering-Pipeline manuell fein abzustimmen, um sie besser an die Fähigkeiten Ihrer GPU, den thermischen Spielraum und die visuellen Fidelity-Ziele anzupassen.
Sie können die folgenden Parameter anpassen:
  • Horizontal Gaze Area Size – Definiert die horizontale Ausdehnung des hochauflösenden Fokusbereichs (Foveated Rendering Zone).
  • Vertical Gaze Area Size – Definiert die vertikale Ausdehnung des hochauflösenden Fokusbereichs.
  • Gaze Area Resolution – Steuert die Klarheit innerhalb Ihrer Blickzone.
  • Peripheral Area Resolution – Passt die Klarheit außerhalb der Blickzone an.
Diese Einstellungen ermöglichen es Benutzern, bewusste Kompromisse zwischen GPU-Last und Bildschärfe einzugehen, was besonders in VR-Simulationstiteln wertvoll ist, wo die Leistungsmargen knapp sind.

GPU Upscaling

Selbst die leistungsstärksten GPUs können bei extrem anspruchsvollen VR-Titeln Schwierigkeiten haben. GPU Upscaling in Pimax Play löst dies, indem Frames mit einer etwas niedrigeren internen Auflösung gerendert werden – beispielsweise 70–80 % der nativen Auflösung – und dann intelligent wieder auf volle Auflösung hochskaliert werden, um sie anzuzeigen.

Sie können zwischen zwei hochoptimierten Methoden wählen:

  • AMD FSR 1.0 – Funktioniert nahtlos auf Radeon- und GeForce-GPUs und liefert scharfe Bilder mit minimalem Overhead.

  • NVIDIA NIS – Ein leichtgewichtiger, treiberbasierter Upscaler, der jetzt vollständig in Pimax Play für VR integriert ist.

Beide Techniken sind darauf ausgelegt, feine Details und glatte Kanten beizubehalten, sodass das endgültige Bild – insbesondere bei Bewegung – nahezu nicht von der nativen Auflösung zu unterscheiden ist. Die Vorteile liegen auf der Hand:

  • Höhere Bildraten: Flüssige Leistung selbst in den anspruchsvollsten Szenarien wie MSFS, DCS und modifiziertem Skyrim VR.

  • Geringere GPU-Last: Reduzierter Stromverbrauch, geringere Hitzeentwicklung und weniger Geräusche von Ihrem System.

  • Zusätzlicher Spielraum: Nutzen Sie die freigewordene Leistung, um die Bildwiederholfrequenz zu erhöhen, komplexe Mods zu installieren oder die Einstellungen höher zu schrauben.

  • Minimale visuelle Kompromisse: Intelligente Filter und Schärfung halten Texturen scharf und Aliasing unter Kontrolle.

Dies macht GPU Upscaling zu einer idealen Lösung für Benutzer mit Grafikkarten der mittleren bis oberen Preisklasse (z. B. RTX 3080, RX 7800 XT), die maximale Flüssigkeit ohne Einbußen bei der Klarheit wünschen.

Smart Smoothing

Für Momente, in denen Ihre GPU nicht ganz mithalten kann, greift Smart Smoothing ein, um eine flüssige Bewegung aufrechtzuerhalten. Durch intelligentes Generieren synthetischer Frames hält es die Bildwiederholrate stabil und reduziert sichtbares Ruckeln, selbst in anspruchsvollen Szenen wie dichten Flughäfen in MSFS oder intensiven Luftkämpfen in DCS. Dies hilft Ihrem Gehirn, "in der Welt" zu bleiben, und minimiert Unbehagen und Reisekrankheit.

Für Tüftler bietet Pimax Play auch eine benutzerdefinierte Renderauflösungssteuerung, mit der Sie genau festlegen können, wie viele Pixel Ihre GPU rendern soll. Das bedeutet, dass Sie die perfekte Balance zwischen Bildschärfe und GPU-Last einstellen können – egal, ob Sie die absolut klarsten Bilder für Screenshots oder eine flüssigere Leistung für kompetitives Spielen wünschen.

Upscale Mode

Der Upscale Mode ist eine innovative Funktion, die fortschrittliche Upscaling-Algorithmen verwendet, um die Bildraten in VR-Spielen zu verbessern. Er wurde entwickelt, um die Leistung zu optimieren, ohne ein Upgrade Ihrer GPU zu erfordern. Durch die Verbesserung der effektiven Auflösung Ihrer Visuals liefert er ein flüssigeres und flüssigeres Spielerlebnis. Im Gegensatz zu grundlegenden Auflösungsanpassungen erhöht dieser Modus intelligent Details und Schärfe und bietet eine erhebliche Leistungssteigerung.
Upscale Mode
Bei Pimax verschieben wir ständig die Grenzen der VR-Technologie, um unseren Benutzern die immersivsten und flüssigsten Erlebnisse zu bieten, sei es durch die Optimierung bestehender Produkte oder die Entwicklung zukünftiger Innovationen.