Optimiser les performances en réalité virtuelle n'est jamais chose facile : chaque PC est différent, avec des configurations matérielles et logicielles uniques qui influent sur les résultats. Ce guide offre un excellent point de départ pour une expérience de jeu fluide et immersive sur iRacing avec le Pimax Crystal Light, notamment pour les utilisateurs de cartes graphiques de milieu de gamme comme la RTX 4070 Super.
Nous allons nous concentrer sur deux fonctionnalités puissantes désormais prises en charge nativement dans iRacing :
-
Projection multivue (MVP)
-
Rendu fovéal fixe (FFR)
Utilisées conjointement, ces technologies réduisent considérablement la charge du GPU en optimisant le rendu du champ de vision. Résultat : une fluidité d’image accrue, même dans les scénarios les plus exigeants avec des grilles de départ complètes ou des circuits complexes, tout en conservant une netteté visuelle impressionnante.
Passons en revue les paramètres optimaux dans Pimax Play, iRacing et les fichiers système associés pour débloquer ce gain de performance.
Tout d'abord, un merci tout spécial à An Older Gamers Perspective pour leur collaboration et leurs précieux conseils : une grande partie du contenu de ce guide est basée sur leurs tests vidéo, ce qui permet de garantir que les recommandations reposent sur des résultats concrets et éprouvés.
Configuration système utilisée pour ce guide :
Processeur : Intel i5-13600K
Carte graphique : NVIDIA RTX 4070 Super
RAM : 64 Go DDR5
Casque : Pimax Crystal Light (DisplayPort PCVR)
Paramètres de lecture Pimax
Une fois votre Crystal Light connectée et reconnue par Pimax Play, configurez les éléments suivants :
-
Fréquence de rafraîchissement : réglée sur 90 Hz
Auparavant, sur une 4070 Super, un nombre d'images par seconde stable nécessitait 72 Hz, mais maintenant, grâce à MVP et au FFR natif, 90 Hz sont à nouveau possibles.
-
Qualité de rendu : Définie sur Moyen (0,75x)
Cela offre un compromis idéal entre la charge du GPU et la netteté de l'image. N'envisagez de passer au niveau Élevé (1,0x) que si vous possédez une carte graphique comme la RTX 5090 ou une version supérieure.
-
FFR (dans Pimax Play) : Désactiver
Nous utiliserons plutôt le FFR natif d'iRacing — ne superposez pas les deux systèmes.
-
Tout le reste : Laisser par défaut
Cela inclut la luminosité, le contraste, le réglage des couleurs, la correction de la distorsion, etc. Sauf si vous avez un problème visuel spécifique à corriger (par exemple, une aberration chromatique ou un déséquilibre de luminosité), les paramètres par défaut sont généralement bien optimisés.

Avis relatif à l'exécution d'OpenXR
-
N’activez pas les améliorations du kit d’outils OpenXR , telles que le rendu fovéal ou la reprojection, sauf si vous les maîtrisez parfaitement.
-
Ces éléments peuvent entrer en conflit avec les fonctionnalités de rendu natives d'iRacing, surtout maintenant que le simulateur gère nativement les modes MVP et FFR.
Superposer plusieurs couches d'optimisation peut engendrer de l'instabilité, une dégradation visuelle ou une logique de rendu redondante. Laissez iRacing et Pimax gérer l'optimisation nativement : c'est plus efficace et plus fiable.
(Capture d'écran uniquement avec les paramètres de lecture Pimax) :

Paramètres graphiques du jeu iRacing
L'onglet Graphismes d'iRacing peut paraître complexe. Décomposons-le en parties plus simples, en nous concentrant sur l'optimisation pour la VR :
Partie supérieure :
-
Résolution : 1024x720
-
Cela n'affecte que l'affichage dupliqué sur votre écran d'ordinateur, et non le casque.
Paramètre SPS/MVP : Basculer du mode SPS au mode MVP
La projection multivue MVP offre aux utilisateurs de réalité virtuelle un gain de performance considérable en ajoutant nativement le rendu à affichage fixe à iRacing et en activant le système FFR d'iRacing. Vous devez redémarrer iRacing après avoir effectué cette modification.
Décomposition par section
Colonne de gauche :
-
Préréglages de détails : Réglez la plupart sur Faible
-
Voitures : Régler sur « Haut » (avant) et sur « Raisonnable » pour les rétroviseurs.
-
Événement : Facultatif, mais pouvant offrir certains avantages en matière d’immersion
-
Niveau de détail dynamique : désactivé
-
Évite les artefacts d'apparition soudaine qui peuvent faire chuter le temps de rendu en VR
Colonne du milieu :
-
Anticrénelage : MSAA x4
-
Des contours nets et des performances acceptables ; essayez Simple + Netteté pour un meilleur nombre d'images par seconde sur les circuits encombrés.
-
Cartes d'ombres : Activées (basiques uniquement)
-
Ombrage automatique des objets / Ombres dynamiques / Ombres nocturnes : Désactivé
-
Qualité des shaders : Élevée
-
N'utilisez le mode Ultra que pour les cartes graphiques de type RTX 5080 ou supérieures.
-
Colonne de droite :
-
Miroirs : Utiliser un miroir virtuel
-
Évitez les rétroviseurs de cockpit à 90 Hz – impact trop important sur les performances
-
-
Phares dans les rétroviseurs : Faible niveau de détail
-
Netteté : désactivée, sauf si vous utilisez le filtre AA « Simple ».
-
Textures de voitures 2048 : activées
-
SSR (Reflets d'espace écran) : Désactivé
-
Échange de mémoire vidéo : activé
Conseils de performance si vous rencontrez encore des difficultés
Si votre nombre d'images par seconde (FPS) continue de chuter lors de courses denses (par exemple, 20 à 30 voitures), en particulier sur les systèmes d'entrée de gamme :
-
Éteindre les rétroviseurs du cockpit
-
Passez en mode miroir virtuel en cours de session pour une récupération instantanée des FPS.
-
-
Passez à 72 Hz sur Pimax Play
-
Une solution de repli fiable pour une expérience stable sur les GPU d'entrée de gamme.
-
-
Exploiter le rendu fovéal fixe natif (FFR) via MVP
-
Sans MVP, le FFR natif ne fonctionnera pas. Assurez-vous que le MVP est activé et redémarrez le simulateur.
-

Modification du FFR natif (optimisation avancée)
Dans le fichier Documents\iRacing\rendererDX11OpenXR.ini :
-
foviatedOuterPickRes: Contrôle la résolution de la zone externe -
foviatedInsetWidth: Contrôle la taille de la zone de mise au point interne
Plage de valeurs recommandées : 25–50
-
Des chiffres plus bas = meilleures performances (mais qualité moindre en vision périphérique)
-
Des chiffres plus élevés = meilleure netteté (mais charge GPU plus élevée)
Vous devez tester différentes combinaisons pour trouver l'équilibre idéal entre clarté et performance. Les valeurs inférieures à 25 ou supérieures à 50 seront corrigées automatiquement par iRacing.

Réflexions finales
La clarté visuelle et le large champ de vision du Pimax Crystal Light s'accordent parfaitement avec la prise en charge native MVP + FFR d'iRacing. Même avec une carte graphique de milieu de gamme comme la RTX 4070 Super, les utilisateurs peuvent désormais profiter d'une expérience de course fluide à 90 Hz en qualité de rendu moyenne, une performance qui nécessitait auparavant une carte graphique équivalente à la 4090.
Comme toujours, les performances peuvent légèrement varier en fonction des pilotes système, des processus en arrière-plan et des conditions thermiques. Ce guide vous offre une base optimisée ; n'hésitez pas à l'ajuster pour atteindre vos objectifs personnels de performances et de netteté visuelle.
Remise exclusive : Utilisez le code CL2025 lors du paiement pour bénéficier de réductions exceptionnelles !





