คู่มือส่วนใหญ่มักให้คุณเริ่มจาก GPU แล้วค่อยย้อนกลับมาเลือกชุดแว่น ลองสลับแนวคิดดู เลือกชุดแว่นที่ตรงกับสิ่งที่คุณต้องการมองเห็นและทำใน VR จริง ๆ จากนั้นตรวจสอบว่า GPU ของคุณอยู่ในระดับใดตามข้อกำหนดของชุดแว่นนั้น Pimax จัดระดับ Crystal Light, Crystal Super และ Dream Air ตามสามระดับเดียวกัน ได้แก่ ขั้นต่ำ ระดับแนะนำ และประสบการณ์ดีที่สุด ดังนั้นจึงตรวจสอบได้อย่างรวดเร็วไม่ว่าคุณกำลังเล็งรุ่นใด
FFR กับ DFR ในบรรทัดเดียว: Crystal Light ใช้การเรนเดอร์แบบโฟเวียตคงที่ ไม่มีการติดตามดวงตา และมีโซนคมชัดแบบตายตัว ส่วน Crystal Super (ทุกเอนจิน) และ Dream Air ใช้การเรนเดอร์แบบโฟเวียตไดนามิก พร้อมการติดตามดวงตาจริง โดยโซนคมชัดจะติดตามทิศทางการมองของคุณระดับทั้งสามหมายถึง: ขั้นต่ำช่วยให้คุณเล่นได้ ระดับแนะนำช่วยให้ใช้งานได้อย่างสบาย ประสบการณ์ดีที่สุดให้ความละเอียดเนทีฟเต็มที่พร้อมการตั้งค่าระดับสูงสุด ไม่มีระดับใดเป็นเส้นตาย แต่เป็นช่วงความสามารถ
Crystal Light — ตัวเลือกที่รองรับการใช้งานได้หลากหลาย
เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่ต้องการชุดแว่นสำหรับใช้งานทุกวันประสิทธิภาพสูง โดยยังไม่ต้องอัปเกรด GPU ก่อน
| สเปก | ค่า |
| ความละเอียด | 2,880 x 2,880 ต่อตา |
| PPD | 35 |
| FOV | 110° |
| อัตรารีเฟรช | 72 / 90 / 120Hz |
| การติดตามดวงตา | ไม่รองรับ (FFR แบบคงที่ 2.0) |
| ราคา | เริ่มต้นที่ $899 |
GPU ระดับ:
| ระดับ | GPU |
| ขั้นต่ำ | RTX 2070/2070S/2080/2080S/2080Ti, RTX 3060/3060Ti/3070/3070Ti, RTX 4060/4060Ti, RX 5700XT/6700XT |
| ที่แนะนำ | RTX 3080/3080Ti/3090, RTX 4070/4070S, RX 6800/6800XT/6900XT/6950XT |
| ประสบการณ์ดีที่สุด | RTX 4070Ti/4070Ti Super/4080/4080 Super/4090, RTX 5090, RX 7900XT/7900XTX |
ตัวเลขจริง (ระดับ RTX 3070 / 3080 จากข้อมูลแบบสำรวจผู้ใช้ของ Pimax):
| เกม | สเกลการเรนเดอร์ | FPS โดยทั่วไป |
| MSFS | 50–75% | 30–70 |
| DCS World | 50–100% | 40–80 |
| iRacing | 25–75% | 70–90+ |
| Assetto Corsa | 50–100% | 40–90 |
| Half-Life Alyx | 50–100% | 80–90+ |
บทสรุปของ Pimax จากชุดข้อมูลดังกล่าว: การ์ดระดับ RTX 3070/3080 รองรับ Crystal Light ได้อย่างสบายในการเล่นซิมและเกม VR แบบเนทีฟ หลังจากปรับ FFR และสเกลการเรนเดอร์แล้ว โดยทั่วไปผู้ใช้ให้ความสำคัญกับจังหวะเฟรมที่เสถียรมากกว่าการไล่หา FPS สูงสุด หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม อ่านคู่มือ GPU เฉพาะสำหรับ Crystal Light ได้ที่นี่
สรุป: หาก GPU ของคุณอยู่ในระดับ Minimum หรือสูงกว่า Crystal Light คือรุ่นที่ช่วยให้การ์ดใบนั้นแสดงผลได้ใกล้เคียงความละเอียดเนทีฟมากที่สุด
Crystal Super — ความคมชัดระดับเรือธง ออปติคัลเอนจินสามแบบ
เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่ต้องการ FOV ที่กว้างขึ้นหรือความหนาแน่นพิกเซลที่สูงขึ้น และไม่ติดใจที่จะเลือกเอนจินให้เหมาะสม
| เอนจิน | ความละเอียดต่อตา | PPD | FOV |
| 50 PPD | 3,840 x 3,840 | 50 | 127° |
| 57 PPD | 3,840 x 3,840 | 57 | 106° |
| อัลตราไวด์ | 3,840 x 3,840 | 50 | 140° |
อัตรารีเฟรช: 72/90Hz การติดตามดวงตา: รองรับ (DFR 2.0) ราคา: เริ่มต้นที่ $1,799 (ปัจจุบัน $1,599)
GPU ระดับ (ช่วงเดียวกันสำหรับเอนจินทั้งสาม):
| ระดับ | GPU |
| ขั้นต่ำ | RTX 2070/2070S/2080/2080S/2080Ti, RTX 3060/3060Ti/3070/3070Ti, RTX 4060/4060Ti, RX 5700XT/6700XT |
| ที่แนะนำ | RTX 3080/3080Ti/3090, RTX 4070/4070S, RX 6800/6800XT/6900XT/6950XT |
| ประสบการณ์ดีที่สุด | RTX 4070Ti/4070Ti Super/4080/4080 Super/4090, RTX 5090, RX 7900XT/7900XTX |
ตัวเลขจริง: เจ้าของ Crystal Super สามรายที่ใช้ RTX 3090 (ระดับ Recommended) ทำเฟรมเรตเฉลี่ยมากกว่า 40 FPS ที่สเกลความละเอียดประมาณ 75% ใน DCS World ส่วน RTX 4090 เอนจิน 57 PPD ทำงานเร็วกว่าเอนจิน 50 PPD ประมาณ 3.24% ความแตกต่างนี้เกิดจาก PPD และ FOV ไม่ใช่ GPU หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม อ่านคู่มือ GPU เฉพาะสำหรับ Crystal Super ได้ที่นี่
สรุป: เลือกเอนจินโดยพิจารณาความชอบด้าน FOV ก่อน (127° / 106° / 140°) ข้อกำหนดด้าน GPU ไม่แตกต่างกัน
Crystal Super 8K Micro-OLED — สีดำสนิท แพลตฟอร์มเดียวกัน
เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่ต้องการคอนทราสต์ระดับพิกเซลและสีดำที่ใกล้เคียง HDR และยินดีจับคู่กับ GPU ที่แรงขึ้นเพื่อความคมชัดเต็มรูปแบบ
| สเปก | ค่า |
| ความละเอียด | 3,840 x 3,552 ต่อตา |
| PPD | 53 |
| FOV | 116° |
| อัตรารีเฟรช | 72 / 90Hz |
| การติดตามดวงตา | รองรับ (DFR 2.0) |
| ราคา | เริ่มต้นที่ $2,199 (ชุดบันเดิล $2,499, อัปเกรดเฉพาะเอนจิน $1,199) |
GPU ระดับ:
| ระดับ | GPU |
| ขั้นต่ำ | RTX 2070/2070S/2080/2080S/2080Ti, RTX 3060/3060Ti/3070/3070Ti, RTX 4060/4060Ti, RX 5700XT/6700XT |
| ที่แนะนำ | RTX 3080/3080Ti/3090, RTX 4070/4070S, RX 6800/6800XT/6900XT/6950XT |
| ประสบการณ์ดีที่สุด | RTX 4070Ti/4070Ti Super/4080/4080 Super/4090, RTX 5090, RX 7900XT/7900XTX |
สรุป: แผง Micro-OLED มีความร้อนสูงกว่า และทำงานได้เต็มที่ที่สุดเมื่อใช้การ์ดระดับ Best Experience แต่การ์ดระดับ Minimum ก็ยังเล่นได้
Dream Air — 170 กรัม ความละเอียดระดับเรือธง
เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่ต้องการเฮดเซ็ตที่เบาที่สุดในตลาด และไม่ต้องการลดทอนความละเอียดเพื่อให้ได้ความเบานั้น
| สเปก | ค่า |
| ความละเอียด | 3,840 x 3,552 ต่อตา |
| FOV | 110° |
| อัตรารีเฟรช | 90Hz |
| น้ำหนัก | ต่ำกว่า 170 กรัม |
| การติดตามดวงตา | รองรับ (พร้อมใช้งาน DFR) |
| ราคา | $1,999 (Lighthouse) / $2,299 (SLAM + คอนโทรลเลอร์) |
GPU ระดับ (ช่วงเดียวกับ Crystal Light และ Crystal Super):
| ระดับ | GPU |
| ขั้นต่ำ | RTX 2070/2070S/2080/2080S/2080Ti, RTX 3060/3060Ti/3070/3070Ti, RTX 4060/4060Ti, RX 5700XT/6700XT |
| ที่แนะนำ | RTX 3080/3080Ti/3090, RTX 4070/4070S, RX 6800/6800XT/6900XT/6950XT |
| ประสบการณ์ดีที่สุด | RTX 4070Ti/4070Ti Super/4080/4080 Super/4090, RTX 5090, RX 7900XT/7900XTX |
สรุป: น้ำหนักที่เบาไม่ได้ทำให้ข้อกำหนด GPU ลดลง เนื่องจากความละเอียดของจอแสดงผลเทียบเท่ากับ Crystal Super 8K Micro-OLED ดังนั้นให้ใช้ระดับ GPU เดียวกัน
GPU ไม่พอหรือแค่ตั้งค่าผิด
RTX 3070 ไม่ได้ทำให้ใช้ Crystal Super ไม่ได้ แต่จะจัดอยู่ในระดับขั้นต่ำ ซึ่งยังเล่นซิมต่าง ๆ ได้ที่ความละเอียดลดลงแต่ยังสนุกได้จริง ส่วน RTX 2070 ก็ไม่ได้ทำให้ใช้ Dream Air ไม่ได้เช่นกัน เพียงแต่ระดับที่แนะนำหรือระดับประสบการณ์ดีที่สุดจะช่วยให้ความคมชัดเต็มความละเอียดดั้งเดิมของจอแสดงผลรุ่นนั้นเผยออกมา ชุดหูฟังทุกรุ่นในหน้านี้ใช้งานได้ในทุกระดับ ระดับจะเปลี่ยนสิ่งที่คุณมองเห็น ไม่ใช่ว่าคุณจะเล่นได้หรือไม่
นอกเหนือจากตัวเลขของ Pimax
-
แบบสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam (Valve, กลางปี 2026): RTX 3060 และ RTX 4060 เป็น GPU ที่พบมากที่สุดบนแพลตฟอร์มอย่างสม่ำเสมอ โดยแต่ละรุ่นอยู่ที่ประมาณ 3.7–4% ของระบบ และทั้งคู่จัดอยู่ในระดับขั้นต่ำ การมี GPU ตระกูล RTX 40/50 รวมกันยังต่ำกว่า 30% ขณะที่ RTX 5090 เพียงรุ่นเดียวมีสัดส่วนต่ำกว่า 0.5% พีซีส่วนใหญ่อยู่ในช่วงระดับขั้นต่ำถึงระดับที่แนะนำอยู่แล้ว
-
UploadVR จากข้อมูล PSVR2 ของ Sony: การเรนเดอร์แบบโฟเวียตที่ติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาช่วยลดภาระ GPU ได้ประมาณ 72% เมื่อเทียบกับไม่มีการปรับภาพบริเวณโฟเวียต และประมาณ 60% เมื่อเทียบกับการปรับภาพบริเวณโฟเวียตแบบคงที่ ซึ่งเป็นการยืนยันโดยอิสระถึงความแตกต่างระหว่าง FFR/DFR ที่อธิบายไว้ข้างต้น
-
Bigscreen (Beyond 2e, ชุดหูฟังคู่แข่ง): อธิบายประโยชน์ของ DFR ในการใช้งานจริงว่าเทียบเท่ากับการอัปเกรด GPU ขึ้นหนึ่งเจเนอเรชันเต็ม ซึ่งช่วยปิดช่องว่างระหว่าง RTX 4090 กับ 5090 ใน DCS World และ iRacing ได้ เช่นเดียวกับการก้าวกระโดดระดับเดียวกันที่อยู่ในช่วงประสบการณ์ดีที่สุดของ Pimax
ข้อมูลอ้างอิง CPU/RAM ฉบับเต็ม (ใช้กับทั้งสี่รุ่นด้านบน)
| ระดับ | ระดับขั้นต่ำของ CPU | RAM | พื้นที่จัดเก็บข้อมูล |
| ขั้นต่ำ | i5 รุ่นที่ 12 หรือใหม่กว่า หรือเทียบเท่า | 16GB | 5GB |
| ที่แนะนำ | i7 รุ่นที่ 13 หรือใหม่กว่า หรือเทียบเท่า | 16GB | 5GB |
| ประสบการณ์ดีที่สุด | i7 รุ่นที่ 14 หรือใหม่กว่า หรือเทียบเท่า | 32GB | 10GB |
ตรวจสอบอย่างรวดเร็วด้วยตนเอง
| ฉันต้องการเล่น... | ฉันต้องมีอย่างน้อย... | สำหรับประสบการณ์เต็มรูปแบบ... |
| Crystal Light | RTX 2070 / RX 6700XT (ขั้นต่ำ) | RTX 4070Ti+ (ประสบการณ์ดีที่สุด) |
| Crystal Super (ทุกเอนจิน) | RTX 2070 / RX 6700XT (ขั้นต่ำ) | RTX 4070Ti+ (ประสบการณ์ดีที่สุด) |
| Crystal Super 8K Micro-OLED | RTX 2070 / RX 6700XT (ขั้นต่ำ) | RTX 4070Ti+ (ประสบการณ์ดีที่สุด) |
| Dream Air | RTX 2070 / RX 6700XT (ขั้นต่ำ) | RTX 4070Ti+ (ประสบการณ์ดีที่สุด) |
ดูข้อมูลจำเพาะทั้งหมดและราคาปัจจุบันสำหรับ Crystal Light, Crystal Super, Crystal Super Micro-OLEDและ Dream Air.


7 ความคิดเห็น
The 5080 is always left off these lists for some reason…
What headset is recommended for the RTX 5090?