มากกว่าแค่อวตาร: สัมผัสประสบการณ์ VRChat ด้วย Pimax Dream Air

ค่ำคืนกับเพื่อนๆ ใน VRChat ให้ความรู้สึกอย่างไร? คู่มือนี้จะแนะนำสิ่งที่ควรพิจารณาเกี่ยวกับ Dream Air สายเคเบิล ความสบาย และการเลือกระหว่าง SLAM กับ Lighthouse

อัปเดตเมื่อ
Mehr als ein Avatar: VRChat mit Pimax Dream Air erleben

VRChat × Dream Air

ใน VRChat อวตารนำไปสู่การพบปะ บางคนโบกมือทัก กลุ่มหนึ่งชวนกันไปยังโลกถัดไป และห้านาทีกลายเป็นสองชั่วโมง หากเลือก Dream Air สำหรับการใช้งานนี้ อย่าพิจารณาแค่ข้อมูลด้านภาพเท่านั้น เสียงพูด ความกระชับ ความคล่องตัวในการเคลื่อนไหว และตัวเลือกการติดตามที่เหมาะสม ล้วนกำหนดบรรยากาศของค่ำคืนนั้น

ภาพประกอบแนวคิดของเพื่อนๆ ในโลก VR เพื่อสังคมสามแห่ง
ภาพประกอบแนวคิด · ไม่ใช่ภาพหน้าจอจาก VRChat

01 / พบปะ

พบปะผู้คนก่อน แล้วค่อยดูเรื่องเทคนิค

เริ่มในโลกที่เงียบสงบ แล้วตรวจสอบไมโครโฟน ระดับเสียง และการกำหนดค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์ เวลาพูดคุยกัน สิ่งสำคัญคือคุณฟังผู้อื่นได้ชัดเจนและเคลื่อนไหวได้โดยไม่มีสิ่งรบกวนหรือไม่ Dream Air SLAM ใช้ระบบติดตามแบบ Inside-out และมาพร้อมคอนโทรลเลอร์สองตัว โดยยังเชื่อมต่อกับพีซีผ่านสาย

02 / ใช้งานต่อเนื่อง

ตรวจสอบความสบายในห้องของคุณเอง

การลองใช้ช่วงสั้นๆ บอกอะไรได้ไม่มากเกี่ยวกับการอยู่ใน VRChat ตลอดทั้งคืน ลองสังเกตความกระชับของแผ่นรองใบหน้า อุณหภูมิ และสายเคเบิลดึงรั้งเมื่อหันตัวหรือลุกขึ้นหรือไม่ การจัดแนวสายเคเบิลไว้ด้านหลังเก้าอี้อาจช่วยได้ ความสบายในการสวมเฮดเซ็ตขึ้นอยู่กับแต่ละคนและการติดตั้งอุปกรณ์

03 / การแสดงออก

วางแผนระบบติดตามร่างกายแบบเต็มรูปแบบอย่างรอบคอบ

หากมีระบบอุปกรณ์ติดตาม SteamVR อยู่แล้ว การกำหนดค่าที่เกี่ยวข้องคือ Dream Air Lighthouse รุ่นแยกต่างหาก ซึ่งต้องใช้สถานีฐาน คอนโทรลเลอร์ และอุปกรณ์ติดตามที่ใช้งานร่วมกันได้ Pimax ไม่ได้ระบุรุ่น SLAM ว่าเป็นชุดอุปกรณ์ติดตามร่างกายแบบเต็มรูปแบบสำหรับ SteamVR โดยตรง การมีระบบติดตามดวงตาในเฮดเซ็ตก็ไม่ได้หมายความว่าดวงตาของอวตารจะขยับตามได้โดยไม่ตั้งค่า OSC และอวตารเพิ่มเติม

หากิจกรรมที่ใช้ภาษาเยอรมัน โดยไม่ต้องสุ่มลอง

ค้นหากลุ่มและกิจกรรม VRChat ที่ใช้ภาษาเยอรมันได้ ตัวอย่างเช่น Furlumin ระบุว่าตนเป็นชุมชนที่ใช้ทั้งภาษาเยอรมันและอังกฤษ เพื่อสัมผัสประสบการณ์ VR ร่วมกัน นี่เป็นจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน ไม่ใช่ข้อสรุปเกี่ยวกับผู้เล่นชาวเยอรมันทั้งหมด ก่อนเข้าร่วมกิจกรรม โปรดอ่านคำอธิบายกลุ่ม เวลา และกฎการเข้าร่วม การพบปะในบรรยากาศสงบเหมาะกับการทดสอบอุปกรณ์ครั้งแรกมากกว่าห้องดนตรีที่มีคนแน่น

ลักษณะการใช้งานของคุณเป็นตัวกำหนดรุ่นเฮดเซ็ตมากกว่าภาษาที่ชุมชนใช้: คุณนั่งคุยเป็นกลุ่มเป็นส่วนใหญ่หรือไม่? คุณสลับโลกบ่อยไหม? หรือมีสถานีฐานและตัวติดตามร่างกายสำหรับอีเวนต์เต้นอยู่แล้ว? ตอบคำถามเหล่านี้ก่อนเปรียบเทียบราคาเฉพาะตัวสินค้า

เปรียบเทียบ SLAM กับ Lighthouse ในฐานะระบบครบชุด

Dream Air SLAM: ตามPimax หน้าผลิตภัณฑ์ กล้องสี่ตัวบนเฮดเซ็ตทำหน้าที่ติดตามแบบอินไซด์เอาต์ โดยมีคอนโทรลเลอร์ 6DoF สองตัวมาให้ ไม่จำเป็นต้องใช้สถานีฐานสำหรับการติดตามเฮดเซ็ต นี่เป็นการกำหนดค่าที่ตรงไปตรงมากว่าหากคุณไม่มีฮาร์ดแวร์ Lighthouse

Dream Air Lighthouse: รุ่นแยกนี้ต้องใช้สถานีฐานที่เข้ากันได้ และไม่มีคอนโทรลเลอร์มาให้ Pimax ระบุว่ารองรับตัวติดตาม SteamVR สำหรับรุ่นนี้ แต่ไม่ใช่รุ่น SLAM หากเป้าหมายของคุณคือการติดตามทั้งร่างกาย ให้รวมสถานีฐาน คอนโทรลเลอร์ และตัวติดตามไว้ในราคารวม

ทดลองใช้งานหนึ่งคืนโดยทำตามขั้นตอนที่ชัดเจน

  1. Pimax ระบุว่าต้องใช้ Windows 10/11 (64 บิต), พอร์ตแสดงผลของ GPU ที่รองรับ DisplayPort 1.4a, USB 3.0 หรือใหม่กว่า และ RAM อย่างน้อย 16 GB ตรวจสอบพอร์ตเหล่านี้และพีซีของคุณก่อนเริ่มใช้งานครั้งแรก
  2. เปิด Pimax Play, SteamVR และ VRChat ทดสอบไมโครโฟน ระดับเสียง คอนโทรลเลอร์ และความชัดเจนในการอ่านข้อความในโลกที่เงียบสงบก่อน
  3. พูดคุยสักพัก สังเกตส่วนรองรับใบหน้า จุดที่กดทับ และแนวสายเคเบิลที่ไม่ดึงรั้งเมื่อหันตัว
  4. ค่อยเข้าอีเวนต์ขนาดใหญ่ขึ้นหลังจากนั้น หากภาพกระตุก VRChat แนะนำให้ตรวจสอบการแสดงอวตาร คุณภาพกราฟิก และความละเอียดเรนเดอร์ของ SteamVR

การแสดงออกของอวตารต้องตั้งค่าแยกต่างหาก

ฮาร์ดแวร์ติดตามดวงตาของ Dream Air ฟังดูน่าสนใจสำหรับ VRChat แต่เซ็นเซอร์เพียงตัวเดียวไม่ได้ควบคุมดวงตาของอวตาร ตามเอกสารของ VRChat ข้อมูลการมองต้องส่งผ่าน OSC และประมวลผลโดยอวตารที่รองรับ VRChat ระบุว่านี่เป็นฟีเจอร์ขั้นสูง หากคุณเน้นพูดคุยเป็นหลัก ควรทดสอบเสียง คอนโทรลเลอร์ และการแสดงผลที่เสถียรก่อน แล้ววางแผนการติดตามดวงตาเป็นโปรเจกต์แยก

Pimax ระบุว่า Dream Air SLAM รองรับการติดตามมือ การใช้มือเป็นอินพุตใน VRChat ยังขึ้นอยู่กับไดรเวอร์ SteamVR และข้อมูลมือที่ส่งมาด้วย; VRChat อธิบายข้อกำหนดสำหรับ SteamVR Input 2.0 วางแผนเริ่มต้นด้วยคอนโทรลเลอร์ที่ให้มา เพื่อให้คุณตรวจสอบเมนู ท่าทาง และการเคลื่อนไหวในโลกที่เงียบสงบ ก่อนเปิดใช้งานอินพุตเพิ่มเติม วิธีที่เชื่อถือได้ในการแสดงอารมณ์ของอวตารตามต้องการคือทดสอบการตั้งค่าทั้งระบบให้เรียบร้อยก่อน

คำถามที่พบบ่อย

Dream Air SLAM เป็นแบบไร้สายหรือไม่? ไม่ แม้แต่ SLAM ก็เป็น PCVR แบบมีสาย

ใช้งานการติดตามทั้งร่างกายได้ทันทีหรือไม่? ไม่ สำหรับตัวติดตาม SteamVR จำเป็นต้องตั้งค่า Lighthouse และ VRChat ยังอธิบายขั้นตอนการปรับเทียบด้วย

การติดตามดวงตาจะทำให้ดวงตาของอวตารเคลื่อนไหวทันทีหรือไม่? ไม่ VRChat ระบุว่าการตั้งค่าการติดตามดวงตาผ่าน OSC เป็นการตั้งค่าขั้นสูง

SLAM หรือ Lighthouse สำหรับ VRChat?

หากยังไม่มีสถานีฐาน Dream Air SLAM เป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าใจง่ายกว่า หากคุณมีตัวติดตาม SteamVR อยู่แล้ว หรือต้องการสร้างระบบติดตามทั้งร่างกายแบบดั้งเดิม ให้พิจารณา Dream Air Lighthouse รวมถึงอุปกรณ์เสริมและค่าใช้จ่ายทั้งหมด ทั้งสองรุ่นเป็นเฮดเซ็ต PCVR แบบมีสาย

ดูรุ่นต่างๆ ของ Dream Air →

ภาพผลิตภัณฑ์ของเฮดเซ็ต Pimax Dream Air

Pimax Dream Air

ก่อนซื้อ ให้ตรวจสอบสิ่งที่ให้มา รุ่นระบบติดตาม และข้อกำหนดของพีซีในหน้าผลิตภัณฑ์

แหล่งข้อมูลและหมายเหตุจากกองบรรณาธิการ คู่มือจากกองบรรณาธิการที่อ้างอิงข้อมูลผลิตภัณฑ์ Pimax และเอกสารประกอบ VRChat ตามลิงก์ โดยไม่ได้ทดสอบเฮดเซ็ตด้วยตนเอง ฉากเสมือนเป็นภาพประกอบแนวคิด ไม่ใช่ภาพหน้าจอจาก VRChat Pimax Dream Air · ข้อกำหนดของระบบ VRChat · การติดตามทั้งร่างกายใน VRChat · การติดตามดวงตาใน VRChat
อัปเดตเมื่อ

แสดงความคิดเห็น